雲端光學式3D掃描Autodesk 123D Catch


以往3D模型製作中,只要運用到3D掃描,想必都是必須花費龐大費用的硬體設備,才能獲得精準的3D模型,一般運用於工業設計、醫療、航太或娛樂電影相關的產業居多,一般個人工作室或設計師,很難有機會可以使用的到。

圖片來源http://www.creaform3d.com

但現在除了3D列印技術逐漸普及之外,3D掃描也跟著慢慢趨向平民化市場,即使是使用數位相機或一般的智慧型手機,即可做簡單的3D掃描,甚至也有些運用平板電腦的鏡頭也可以來製作,還有不少的廠商也推出了桌上型的3D掃描機種。

圖片來源http://www.3ders.org

本篇將介紹一款雲端光學式3D掃描“Autodesk 123D Catch”,Catch是Autodesk 123D裡,其中一項產品之一,主要就是拿來做照相式的3D掃描(光學式)使用。

Autodesk 123D Catch很完善的提供了三種模式給大家使用,有PC版、Apple的手機或平板以及Web雲端的使用,實在是非常的貼心,可隨喜好挑選。

這邊我們將示範的是雲端版本的操作。首先,先佈置準備要掃描的場景。如示範中的小烏龜,四邊要有明顯的“條狀”標記物,條狀所構成的四邊會讓3D物件在成形時有良好參考。其實如果不講究的話,只要隨便在四邊放個隨便的東西就可以,顏色或花紋太過一致的地板則不適合;條狀標記物可以是筆、尺、繩子或彩色紙,記得色彩要鮮明之外,並且四邊顏色都要不同才好。

佈置好場景之後,所有東西就不可以再去移動了。接著我們要來進行環拍,環拍至少要兩次,當然如果可以環拍到三次或四次,3D模型細節會更好;我們一次從拍正面角度去環拍(紅色相機),第二次可以從45度角左右去做環拍(藍色相機),雖然官方的示範影片都用手持隨意拍,但我建議還是用個腳架會比較好。

首先我們先從紅色相機順時鐘開始拍,正面紅色相機建議取樣張數為20張以上,藍色相機大概只要15張左右即可,在來有一個重點,如果紅色相機是順時針環拍,那藍色相機要同樣要順時針,不要兩個方向不同。

接下來在這個範例中,我一共拍了45張,通常數位相機或手機拍完,檔案畫質預設值都較高,一張圖約1~2MB,這樣要上傳至雲端處理再回傳回來,我想時間上會非常耗時,建議使用免費的XnView或IrfanView這類型的看圖軟體來做轉檔,讓檔案不要過大,範例中的每張圖像素為1024X768,檔案大小約150KB左右。

回到首頁按下“Launch 123D Catch online”來開啟。

進去之後可以看到官方原廠的教學範例,按下下面的“Start a New Project”來開啟新的3D掃描專案。

接著按下“+ Select Photos”來選擇我們剛剛拍的所有照片,上傳照片速度還不算慢。

在Capture Resolution我們可以更改成“High”,如果只是要測試玩玩,維持原本的“Low”即可,接著按下“Process Capture”開始。

雖然剛剛上傳圖片很快,但在轉換3D的過程,是非常緩慢的,建議可以先去吃頓飯或洗個澡再回來。

轉換完成後,會變成讓人感動的勾勾,接著選擇這個專案,按下右下角的“Open Selected Project”來開啟。

開啟後,我們就可以看到範例已經轉換為3D模型了,邊緣會有一些場景的雜面這是正常的。

選擇箭頭造型的“選取工具”,將不需要的地方畫起來,被畫起來的地方,會變成橘色。

變成橘色以後,選擇下方的“Delete”來刪除。

接著慢慢依序刪除完不要的地方,最後就會只剩下我們主要的範例了。

3D模型轉到下面去看的時候,應該是都會是破面空洞的,這樣是不行被拿來3D列印的,這時我們點選上方的魔術棒工具,可以專門針對破面來修補。

修補畫面中會有小藍點,可以自己手動按,也可以直接按“Fill All”全部一起。

補完之後,就看不到破面了,補面的地方顏色上都會濁濁髒髒的。

接著我們就要進行輸出了,輸出前要記得先存檔,不然是不能被輸出的; 輸出格式上,我們可以選擇OBJ跟STL檔,一般我都是選OBJ,比較方便匯入其他3D軟體做修飾,想直接3D列印就選STL檔。

這是在Meshmixer中匯入後的樣子,我們可以簡單看到範例的雛形,只要在經過Meshmixer裡的Sculpt泥塑雕刻來做些修飾,是不是讓我們減少了很多製作3D模型的時間呢?

轉貼自:http://3dsmax413666.blogspot.tw/2014/02/blog-post.html

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